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Série OpenGL 3.x

Cette nouvelle série de tutoriaux est consacrée à l'étude de quelques fonctionnalités d'OpenGL 3.x. Cette série sera mise à jour chaque fois que j'utiliserai moi-même de nouvelles fonctionnalités d'OpenGL 3.x. Toute remarque est la bienvenue et, si vous souhaitez contribuez vous-même à cette série, n'hésitez pas à m'envoyer vos tutoriaux par MP !

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1. Sommaire

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